Förträffligt men fegt
Skate 3 – recension
Publicerad: 2010-05-17

Skateserien kan beskrivas som en revolution i genren, mest tack vare sitt nydanande kontrollsystem som totalt slog undan fötterna på den tidigare kungen Tony Hawk. För ett år sedan kom tvåan som tog spelet till nästa nivå och nu är det alltså dags för en tredje generation. Nyheterna är inte direkt omvälvande utan består mest i att man polerat på det mesta, lagt till en del saker, tagit bort andra och naturligtvis finns det en ny stad att skejta i. Liksom tidigare är spelstrukturen öppen, man far runt som man vill och antar utmaning för att låsa upp nya prylar, platser och skejtare.
Kontrollsystemet har fått sig en liten putsning men är i stort som förut, vilket är bra eftersom det är fantastiskt. Kontrollerna är lätta att ta till sig och mycket intuitiva samtidigt som det krävs rejält med koordinationsförmåga om man ska klara avancerade trick. Som förut styr vänster spak brädan och kroppen, höger spak används för att göra trick och övriga knappar till att modifiera tricken. Utmaningarna är som tidigare en blandning av tricktävlingar, hastighetstävlingar, fotografering, dueller, lagtävlingar och så vidare. En utmaningstyp som har försvunnit är den då man exakt skulle kopiera en föråkares trick, vilket mest var frustrerande. Det har tillkommit nya varianter på vissa utmaningar och ett nytt träningssystem som är bra.
Staden har fått en lite annorlunda stil. Istället för tvåans mer pittoreska miljö så är treans Port Caverton ett riktigt skejtarparadis. Varenda lekpark, torg, fabrik och parkeringsplats är skateboardvänlig till max. Färgskalor och design har också blivit mer stiliserade. På vissa platser kan man nästan ana influenser från Mirror’s Edge med färggranna rör som sträcker sig genom nästan monokroma betongmiljöer. Den kanske största nyheten är en editor med vilken man kan bygga sina egna banor. Verktyget lyckas vara både kraftfullt och lättarbetat på samma gång så där finns många timmars extra underhållning för den som gillar banbyggande.
Man har också gjort en ansats att expandera onlinedelen. Det går att dela med sig av sina egna banor, videor och foton. Tanken är att man ska kunna starta sitt eget skejtarlag online, tävla och göra laget berömt genom sina kreationer. Men den ansatsen är lite halvdan för Skate 3 är fortfarande ett singelspel med separata onlinefunktioner, vilket faktiskt är synd. Den stora, öppna spelvärlden formligen skriker efter integrerat onlinespel, enligt samma modell som i racingspelet Test Drive Unlimited för ett par år sedan. I Skates onlinedel får man istället känslan att utvecklarna har haft större ambitioner än det de faktiskt levererat.
Problemet med Skate 3 är inte att det är dåligt, tvärtom är det bäst i serien och därmed det vassaste skateboardspelet hittills, utan att tvåan är nästan lika bra. Vad man får för sin femhundring är denna gång mer en uppjazzning än en evolution. Med ytterligare ett års utveckling skulle trean verkligen kunnat ta serien till nästa nivå, men istället får vi nöja oss med pillande, polerande och ansatser till ett integrerat onlinespel. Här har marknadsförarnas krav på nya spel varje år fått styra spelutvecklarna, och resultatet är lite fegt.
Det ändrar dock inte på att Skate 3 är skön, flexibel och våldsfri underhållning av högsta klass som funkar både för tävlingsinriktade och tillbakalutade spelare. Det är inte exklusivt intressant för skateboardfanatiker utan passar samtliga med det ringaste intresse för subkulturen, sporten eller livsstilen. Därmed inte sagt att alla genast bör springa och köpa det. Har man redan tvåan så kan man nämligen vänta på fyran som säkert kommer om ett år och som förmodligen är det spel trean borde ha varit. För den som däremot inte har spelat Skate 2, eller som är helt desperat efter mer, så är valet enkelt. Minsta impuls att köpa Skate 3 bör i så fall följas utan tvekan.
Steve Danielsson
Produktfakta – Skate 3
Betyg
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Premiärdatum
- Playstation 3:2010, 12 maj
- Xbox 360:2010, 12 maj
Förlag
Electronic Arts
































