Clank på egen hand
Secret Agent Clank – recension
Publicerad: 2008-07-30
Förra året lyckades Size Matters flytta Ratchet & Clank-upplevelsen till PSP på ett föredömligt sätt. Spelet bjöd på samma sköna humor, välspelade filmer och absurda hjältar som tidigare Playstationtitlar. Nu kommer uppföljaren där Clank får spela huvudrollen istället för att bara hänga med i Ratchets ryggsäck. Historien börjar med att Clank får se Ratchet bli tagen på bar gärning med att stjäla en ädelsten. Eftersom han bara inte kan tro att råttan faktiskt blivit kriminell så sätter Clank av för att bevisa Ratchets oskuld.
Spelmekaniken är i grunden densamma som i Size Matters. Man springar, slår och skjuter sig genom diverse banor och samlar nya vapen och utrustningsgrunkor på vägen. Ratchet & Clank-seriens kännetecken är att kombinera den lite barnsliga grafiska stilen med eldkraft som inget skjutspel skulle skämmas över. Secret Agent Clank strövar inte speciellt långt från detta koncept. Nyheterna består dels i en del smygfunktioner men dessa är oftast valfria, vill man slå sig igenom banorna går det för det mesta. En annan skillnad är små instoppade minispel, reaktionsbaserade sekvenser då man ska hinna trycka på knappar i rätt ordning. Funktionen är en klassiker i genren och känns igen från spel som Tomb Raider och God of war men har inte funnits med i tidigare Ratchet & Clank. Man kan ana att utvecklarna känt sig pressade att hitta nya funktioner för Clank. Tyvärr tillför minispelen och smygfunktionerna inte något viktigt.
I Size matters rörde sig Clank annorlunda än Ratchet eftersom han är mycket mindre. Här har man i princip använt Ratchetmotorn för att driva Clank. Därmed känns det lite som att man spelar Ratchet i en Clank-kostym snarare än Clank själv. Här har utvecklarna fastnat i en fälla, man har velat hålla spelstilen intakt men ändå byta hjälte och resultatet kan vara en liten besvikelse för de som gillade Clankbanorna i Size Matters. Även tekniskt är Secret agent väldigt lika föregångaren. Man har vässat grafiken en smula men det är i grunden samma spelmotor. Den sköna Ratchet & Clank-humorn har dock klarat sig helt intakt. Filmerna är välgjorda, välspelade och skämten är lika roliga som tidigare. Denna gång får naturligtvis Clank lite extra utrymme exempelvis genom att leverera kyliga kommentarer iförd plåtsmoking i bästa James Bondstil.
Hur lyckat Secret Agent är beror alltså på vad man väntar sig. Den som är nöjd med mer av samma sak och lite nya funktioner kommer inte att hitta mycket att klaga på. Den som däremot hade hoppats på en annorlunda och genuin Clank-upplevelse kommer kanske att bli besviken. Att Clank har fått sitt eget spel är mest en marknadsföringsgimmick. Det här hade varit minst lika underhållande om det fått vara Size Matters 2, vilket det i grund och botten ändå är. Spelmotorn är densamma, humorn är lika träffsäker och historien är lika välpresenterad som förut.
Ratchet & Clank-spelen fungerar så bra på PSP därför att spelstilen smickrar konsolen. Man utnyttjar maskinens alla fördelar samtidigt som man undviker de flesta av dess nackdelar. Bra grafik, välpresenterade filmer, god humor och bra kontroller gör att det aldrig känns frustrerande utan bara roligt. Secret Agent Clank rekommenderas till alla som redan gillar de två absurda hjältarna. Har man däremot inte redan provat Size Matters bör man faktiskt börja med att spela det.
Steve Danielsson
Produktfakta – Secret Agent Clank
Betyg
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Premiärdatum
- Playstation Portable
Förlag
Sony
Produktens webbplats
http://www.ratchetandclank.com

































